当今的导向系统设计方面仍然给我们的生活带来了一些不便,包括指示牌、地图等,很不明确,会带给受众错误的信息;一本说明书含混不清,让你在使用时看不懂或在地铁站找不到出口,耽误换乘等;对于这S H K 2 9 K c g种情况,我们在设计时应该注意这些细节并采取方案,比如使用色彩上、名称上、区分方向上都要准确,在相关路口安装地图等。导向系统设计应该是一个完整的系统,不是很容易把握的,设计师要清晰理解自己的工作性质,以便更好的去改变我们面对的环境。
导向系统设计是跨行业、跨领域的综合设计,研究方法须要有很强的逻辑性。
第一归纳
把多元化的元素通过一种形态进行有效归纳和逻辑化处理。t v –目前各个方面的多种信息泛滥,并不是信息越多就越好,相反,信息的多样性往往会造r + + x [ L . A成混乱。& ` m p作为信息设计来讲应该把视觉化的东西变成条理清晰而具备美观性的形式,这样更容易让人记忆。这是平面设计师的职责,而不仅仅是一种自我表达。
第二信息传达
信息传达首先是一个认知过程,人的感觉与感知是与生俱来的e W . 3 g,而在感知过程中,有不同的渠道,就像我们常说的听觉、视觉[ @ \、触觉、味觉等等,这些G 8 n P { @ ^ :都是每个生命载体感5 j 9 ? P T ~ W受信息的基本渠道。
信息的传达:通过i n C视觉、味觉、听觉、触觉、嗅觉等信息传送到大脑,再通过大脑中枢神经分析,从我们的感受到了客观物体的颜色、时间、形e X 2 y c g状、距离等。
当你看到一个苹果时,Z T K ]这即是人j 0 ~ f的第一视觉即看到,而后进到人的信息处理的中枢——大脑,大脑再去判断它有多少种可能,它是一个球,是一个水果,是个苹果,什么样的苹果,能否吃,或什么颜色等。
这就) A e . ~ `是一个物质到视觉到认知的过程,是从视到感觉到知觉这是三个过程,我们研究的是信息传达,在其过程中,第一步我们应该如何更有效的表达或传达一个物体或一个物象,看到–认知一获取信息,从而达到传达的目的。
第三秩序感
在信息设计中这是非常重要的,需要按一c L c / Y定的秩序来控制和排列你面对的设计M y V Q = 5元素,这样会有助于n $ V V你的设计,任何缺乏秩序的东西都会令视觉产生不适。
第四系统性:信息的传达必须建立在一个特定的系统上才能够传达清楚,比如说形状系统、颜色系统等等通过不同的颜色和形状来清晰的表达信息。
第五客观性
在信息设计过程中,对于你使用的字体,材料等: t _ i 3 3 s D K做决定之前,J f 2 ] – c e x Z首先要考察受众、目的和环境。
第六现实性
信息设计的任何形式都必须尊重和预见使用者的种种需要,信息设计是要: 2 o i表达受众的需要。