很多同学觉得做卡通的LOGO很难,没有手绘基础根本无从下手,其实做卡通LOGO是有技巧方法的,根本不需要手绘基础。
卡通LOGO技巧
在上一篇动物LOGO教程中其中有一个技巧是拟人形态动物LOGO,那实际上卡通LOGO及其常用的手法之一就是拟人化。把动物或者某种物品食品等拟人化再处理好细节就是一个常见的卡通LOGO。所以今天的教程我们主要的几个技巧都是围绕着如何把动物或者X @ @ , B e ~物品拟人化展开,顺带提一下其他的手法5 o A h ; ` (。
卡通LOGO六大技巧
1 火柴人技巧
2 拟人元素结合
3 拟人形态结合
4 元素替换法
5v { x ] Z 元素结合法
6 单纯刻画法
一、拟人态最简易方法——火柴人技巧
所谓火柴人技巧顾名思义就是在某种动物或者静物上添加上火柴人的四肢,眼睛等最容易产生R v L w @ % , \拟人效果的基础元素。
我们首先解决大的形态问题,依旧是大家熟悉v 8 y \ u #的垫图处理。先画出草图看看感觉,这个时候不必太心Y z 6 i急,只要能有一两个能够深入的方向即可。
我选了两个手稿做了一个加h = 7 y D 9 l = #法,整体的效果还可以。到这一步,整个形态基本定下。接q S X P ) # \ =下来我们需要给小寿司加上他的五官和火柴人四肢。
诸如此类的火柴人和表情包到处都能看得到,这都是可供我们学习的方向。接z z , t Z y下来我们选一个动作和表情,给小寿司就可以可以了哦。我打算找一个女孩子的姿势,显得小寿司可爱淑女一些。
到这边一个火柴人小寿司就基本做好了,我们只需要上个色,搭配一个合适的字体设计就OK了。
当然生鱼片上的细节是后面另外添加的。一开始的时候我们只是确定下了大形。而后加入了火柴人四肢和五官。最后刻画细节,搭配一个合适的字体设计。这样一个火柴人寿司卡通LOGO就做好了,是不是没有想象的那么困难?
二、创意的基础技巧——元素替换
前面三个基本都是在讲如何拟人化设计卡通LOGO,这个技巧的话就不太一样了,偏向于基础创意方法。在以前的教程中也是有提到,比如字母LOGO,人像LOGO都是有类似的方法。简单说就是把形态相同的元素替换掉,从而提升创意度。
这个方法的难度也不大,主要的操作技巧在于。我们画的时候一定要先集中精力把主要元素画出来,再考虑替换元素的问题。
三、拟人态P \ 3 x ~ k 7 1的最佳效果——拟人形态y Y F结合
毫无疑问,直接把整个LOGO拟人化去设计处理肯定是拟人效果最佳的。但是相对而言这6 # U s k D .个的难度也是比较高的。需要涉及比较多的难处理的点,比如体l e a ` w态结构,比例,五官,细节刻画等等。但是!我们的教程一向就是秉承着让笨蛋都能学会的宗旨!毕竟你们个个都是天才,这对你来说肯定没难度。我们继续。r h l G . u q $
& @ q ] . {好吧,我还是坚强的完成l H A $ % i了这个捞狗。我们先看一下最终效果。留一个包袱,我们有机会8 _ 8出一篇教程,详细讲这种类型的LOGO,从t } ) } \ q | _ p构思到每^ 9 Q a u X b一个基础操作都在那篇讲,因为涉及到的细节还是比较多。
接下来粗略看一下过程图吧。实话说` $ m ; r n,这个开始动手时,确实不顺利,我一直把思路集中在结合结m \ ` Y n 2 * B合。实际上怎么可能结合呢…一直到后来,画着画5 b N ! 6 u着画出了感觉。所以我们还是需要经常多动手画画草稿的,说不定画着画着灵感就有了。
^ R H 一开始是先画了猪为主体,鸡在肚兜里…S t \ U 3灵感是哆啦A梦…尝试后,不太现实,于是放弃。所以我想先集中精力画画鸡吧,看看效果。诶,画了后,把一开始画的肚兜套进来。发现可以融合,类似鸡套了猪猪头套。这样草图也就基本定下了。至于体态部分,其实我没有过多纠结,就画了个小手,托着酱饼。如果你们在体态部分纠结的话,可以多看看F c / ) Y v (美术基础的绘制过程。
类似的基础表情绘制,基础体态都是能7 a T够对我们画卡通LOGO有非常大的帮助。类似的图网络上有非常多,基本上能够解决我们所有的体态和表情上的疑惑。
四、拟人态最简易捷径–拟人元素结合
为什么说拟人元素结合是拟人态的简易捷径呢,因为这个操作你基本不需要太考虑整体形态和体态之间的关系。只需要找到一个适合的加入元素或者修改元素的位置就可以了。比如菠萝上直接加眼镜,汉堡包直接加入胡须。狗狗加入围D L (巾,母鸡加上帽子。诸如此类,只要加上了人们熟悉的生活元( G | q y + H W素。那么原本死板的动物或者静物顿时就有了生活气息。
所以说I \ H q 7 S z b –是一个简单的捷径。
五、创意的进阶技巧–元素结I . l u ) Q Y p N合
元素结合的难度相比元素替换就要大一些了,元素结合需要考虑两者直接的关系和契合度更多一些。
j n + I Q ~六、卡通标志接触——单纯刻画
最后一个卡通LOGO方法就比较单纯一些。就是单纯刻画出某个卡通形象,不需要考虑过多的创意结合。这种类似的需要S 1 \ q a !我们对细节和整体效果要求更多一些。
实际上不管是什么类型的LOGO都有非常多不同的表现方式和设计手法,甚至许多的方法都是互通的。主要还是希望大家能突破自己,不必局限自己。很多c b 3 M = E u事你试了才知道行不行。而不要一提就以自己不会某种技能而敷衍搪塞自己。